Fan art hecho como un proyecto de aprendizaje, hecho en un mes, el personaje de Rei Ayanami fue realizado en Zbrush, totalmente.
1395 millones de polígonos es el tamaño de este personaje, que fue rederizado en el motor de Zbrush para fusionarlo en Photoshop despues.
La unidad 00 fue creada en Blender, busqué muchas imagenes de referencia del robot, solo he modelado la parte superior para ahorrar algo de tiempo, el proceso de texturizado y de adición de materiales a mi parecer fue la mejor parte :D.
Espero que les guste mi proyecto, cualquier comentario o sugerencia es bienvenido, despues de todo mi objetivo es mejorar lo más que pueda.
I hope you liked my project, any comment o suggest is wellcome, my objective is improve my work after all.
GRACIAS POR VER / THANKS FOR WATCHING