Aleksandr Lukashkin's profile

Broadcast Design School Training (march 2016)

Digital Art
Этап создания скетчей помогает обдумать многие детали будущей работы, составить сценарий и работать уже по нему.  В процессе можно предугадать многие ошибки и избежать затрат времени на их решение.
 
Creating sketches helps think through most of the details for your active project and put together a script
to work with. This step allows you to foresee some of mistakes and save time on resolving them.
 
Работа направленная на креатив. С этим у меня туговато, но не опускаю руки. :)
 
Creative work. I am still struggling here, but I don’t give up. :)
 
 
Постановка света создает настроение в композиции.
 
Setting the light creates a desired mood in your composition.
 
Паттерны помогут наполнить вашу композицию деталями.
 
Patterns help enrich your composition with details.
 
 
Моя попытка сделать что-то из граф дизайна. Очень непростая тема и не зная основ лучше вообще в него не лезть.
Данная работа содержит кучу ошибок, я уверен. Но даже плохой опыт - всё равно является опытом, ведь так? :)
 
Here is my attempt to make some graphic design. A very complicated subject, don’t even start if you don’t
know the ground rules. I am sure this work has a lot of mistakes. But even bad experience is still
experience, isn’t it? :)
 
Шурешки. Сложно. Но круто. Но сложно.
 
Path animated graphics, digital vfx. Complicated stuff. Looks cool, though. But again – very complicated!
 
Работа с метрикой и постановкой света. Очень важная тема, т.к. владение метрикой необходимо в каждой работе.
 
Working with metrics and light setting. This is very important because every project requires good
knowledge of metrics.
 
Композ. Работа с акцентами по свету, размеру.
 
Compositing. Accents on light and size.
 
Первая моя попытка работы с геометрией буквы. Применение уже полученных знаний на деле.
 
My first attempt in letter geometry. Applying my new knowledge in this context.
 
   Моя финальная курсовая работа. Вдохновлялся (а можно сказать что это и есть точная копия) очень понравившейся мне работой TV Concept. Но как и говорил ранее, сделана она для того чтобы научиться делать подобные великолепные вещи, а не для извлечения прибыли.
   Я очень старался приблизиться по качеству к оригиналу. Ранее никогда подобных вещей не делал. На данный момент я всё ещё дорабатываю её и скоро уже выложу получившийся результат.
 
   Here is my final course work. Inspired by (actually, this is pretty much an exact copy) TV Concept – a
project that I really like a lot. But, again, as I said earlier, this was done not make profit but to learn how to
create such astonishing things.
   I did my best to get the quality as close to original as possible. I have never done this before. I am still busy
improving this and will post my final result a bit later.
 
   Итак, курс завершен. Было разобрано большое количество материала. Юра Довганюк помог понять, разложить по полочкам как делаются те или иные работы, понять их "устройство", почему и отчего эти работы настолько круты, насколько они ими являются.
   Просто бомбой было то, что он показал как создавались одни из самых лучших его работ, какие приёмы в них использовались. Был озвучен весь пайплайн, процесс создания больших проектов. Хоть сейчас интернет и полон записями лекций по организации творческого процесса и можно без труда найти информацию о том как устроен механизм работы студий от маленьких до гигантов. Но на курсе Юры это всё происходит вживую, есть обратная связь. Можно в любой момент задать вопрос (вопрос, на который хочется ответить, а не "как создать куб в синеме?") и получить на него ответ. Я считаю что только половиной из всего того, что есть на курсе, является то, что Юра помогает разобраться в твоих работах, обращает внимание на ошибки, подсказывает что, где и как лучше (или хуже).
 
   В процессе обучения был получен огромнейший опыт. Я обозначил для себя приоритеты и пути развития как творческой личности. Отчётливо понял в каких областях мне нужно подтянуть знания и что без них специалистами не становятся. Научиться предстоит ещё очень многому.
 
   Спасибо огромное Юре Довганюку за знания. Чёрт побери, было очень круто! :)
 
   Well, the course is over. We’ve worked through and discussed a lot of things. Yura Dovganyuk helped us understand and analyze in detail different projects, get their “structure” and determine why these projects are so awesome as they are.
   The most jaw-dropping moment happened when he showed us how he created some of his best works and what methods he used. We got to study the entire pipeline, the process of creating large-scaled projects. Today, there are a lot of online lectures and courses dedicated to the organization of creative process and it’s so easy to find information telling you how small creative groups or gigantic major studios organize their work. But Yura’s course is giving you this knowledge live and there is a lot of feedback going on. Anytime you come up with a question (a good and interesting question, not just “how to make a cube
in Cinema?”), Yura will surely answer it. I think almost the half of all the course activities is Yura helping us get a good understanding of what we do, addressing our mistakes, and showing us what is good, better, or worse.
 
   I learned tremendously a lot during this course. I set priorities and ways to improve my creativity. Now I know exactly what other knowledge I need to receive to help me become a professional. And I know I have to learn a lot on this way!
 
   I would like to thank Yura Dovganyuk for all his wisdom and knowledge. Damn it, that was an awesome experience! :)
 
 
 
Broadcast Design School Training (march 2016)
Published:

Broadcast Design School Training (march 2016)

Результаты обучения в Broadcast Design School Russia.

Published: