La consigne était de créer un jouet numérique suivant la notion "escalade". Ainsi est né This City, un système procédural qui se gère tout seul.
On est face à une ville, remplie de quartiers différents. Le joueur peut lancer des évènements qui se propageront selon plusieurs critères: la relation entre les quartiers, l'état de ces quartiers, la nature de l'évènement et sa situation géographique.
On peut donc lancer des évènements, mais ils peuvent aussi se déclencher tout seuls. Les évènements apparaissent dans une bulle de notification sur l'écran
Ces évènements se propagent et impactent tous les quartiers qu'ils touchent, en bien ou en mal.
 
This City est le fruit d'un travail d'une équipe de 3 personnes:
Alexandre Logeais, Chef de Projet et développeur.
Ronan Jeanmichel, Graphiste
Matthieu Lanceaume, Son et Game Design
This City
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This City

This City, un projet semestriel qui vit sans interaction du joueur

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