Character design para um Sprite do Cthulhu para um game indie.
SOBRE CTHULHU
Cthulhu é uma entidade cósmica criada pelo escritor de terror H. P. Lovecraft em 1926, adorada por uma seita milenar que busca trazê-la de volta ao nosso plano astral, o que desencadearia o apocalipse. Descrito como uma mistura de gigante, polvo e dragão, com uma cabeça cheia de tentáculos, corpo borrachudo e escamoso, asas de morcego e garras nas mãos e nos pés. Segundo Lovecraft, ele representa um mal tão ancestral e terrível que vislumbrá-lo levaria qualquer humano às raias da insanidade. A entidade é usada também em círculos de ficção científica e fantasia como sinônimo de horror ou mal extremo. Após sua primeira aparição em "The Call of Cthulhu", a entidade tornou a figurar brevemente em outras histórias de Lovecraft.
SOBRE O PERSONAGEM (SPRITE)
Apesar de originalmente transmitir terror e medo, para o personagem do game, foi dada uma característica amigável, pois a intenção não é assustar, além de ser o protagonista. Como o personagem irá correr durante a maior parte do jogo, o corpo é esguio para transmitir rapidez, mas com algum músculo aperente para transmitir resistência e lembrar um pouco da grandiosidade do personagem original. Além de mater os aspectos marcantes do personagem, como as asas, os tentáculos na face e as garras.
O PROCESSO
Primeiramente foi feito o sketch da posição principal, quando o personagem estiver parado. Em seguida foram feitas as sequências de movimentos que ele realizará: correr e pular.
Para conferir se a passagem de movimentos e a posição de cada frame estavam agradáveis, testes de animação foram feitos:
FINALIZADO
Após os devidos ajustes, foi finalizado no estilo pixel art, no devido tamanho:
BÔNUS