O Cais
No final do meu curso superior de tecnologia em Jogos Digitais, mesmo não sendo necessário para nossa formação, eu e dois colegas no juntamos para criar um jogo, dessa parceria nasceu o "Piratas do Paranoa", depois de alguns meses de desenvolvimento, infelizmente, descobrimos que alguns alunos de outro semestre estavam usando o mesmo nome na produção de outro jogo (que modéstia à parte: SUCKED), e felizmente, na mesma época o nosso querido professor Alexandro Leal, nos sugeriu que mudássemos um pouco o jogo, pois a Marinha do Brasil estava procurando mudar o jogo que eles possuíam em seu site.
A partir daí nosso jogo tomou o nome de "O Cais", mudamos um pouco o gameplay e criei um barco para ser o navio da Marinha, a ideia foi muito boa, mas depois de vários meses de desenvolvimento, estávamos muito cansado e não deu certo de fazer negócio com a marinha, mas o jogo saiu. 
Durante o desenvolvimento do jogo eu fui responsável por TODA a arte, das artes conceituais à modelagem, das fontes do menu à arte finalização das texturas dos modelos 3D, além de participar no game design e em outras áreas do desenvolvimento.
Aqui estão algumas imagens do desenvolvimento e dos modelos do jogo.

Arte conceitual do navio pirata.
Essas são as telas que aparecem ao final do jogo,se o jogador perder aparece essa mensagem, caso vença aparece a imagem abaixo.