"Parrain de la ville"
 
Projet en collaboration avec Dune Dzn sur la direction artistique du jeu video "Parrain de la ville", jeu ancienne génération sur navigateur (MMORPG) dans l'univers de la mafia.
 
Dans un premier temps, création et réalisation de l’identité de Parrain de la Ville :
typographie et logotype d’abord réalisés sur papier, puis finalisés sur Illustrator et Photoshop.
 
Ensuite, travail de character design sur les futurs protagonistes du jeu. D’abord créés sur papier, les personnages seront colorisés sur Painter & Photoshop. Comme le jeu se veut ancienne génération dans le gameplay, l’idée était de trancher avec des illustrations plutôt poussées en terme de finition.
 
Enfin, création de l’ensemble des items du jeu appartenant à trois catégories : les armes, les protections, et les véhicules. Ils ont été réalisés entièrement sous Illustrator.
 
 
 
Parrain de la ville - Video game
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Parrain de la ville - Video game

Direction artistique d'un jeu video dans l'univers de la mafia.
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