Development shot of Contana's Rampancy. UI was setup with different damage tiers allowing Mission Designers to control the level of rampancy throughout Halo 4's campaign.
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.
tai
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.