Peça criada para o Prêmio Unimar de Publicidade e Propaganda 2014
Cliente: WIZARD
Objetivo: Em 1917 a jogada de marketing foi para o recrutamento de soldados para a Primeira Guerra Mundial. Em 2014 com uma analogia da figura ícone dos Estados Unidos, Tio Sam. Onde o mesmo tem a intenção de recrutar jovens para a Wizard, dando foco na língua inglesa.
Cliente: WIZARD
Objetivo: Em 1917 a jogada de marketing foi para o recrutamento de soldados para a Primeira Guerra Mundial. Em 2014 com uma analogia da figura ícone dos Estados Unidos, Tio Sam. Onde o mesmo tem a intenção de recrutar jovens para a Wizard, dando foco na língua inglesa.