Data de criação:
24/04/2009
Recursos utilizados:
- Adobe Flash (ActionScript 2)
- Adobe Photoshop
Jogo criado como teste para entender como desenvolver um jogo para o Nintendo Wii, utilizando o Flash.
O objetivo é destruir os asteroides antes seja atingido.
No canto inferior esquerdo, há uma barra que mede a energia de seus escudos. Você perderá energia cada vez que for atingido por um asteroide.
Os asteroides e o efeito de explosão foram criados no Photoshop e todo o restante no Flash.
A mira segue os movimentos do Wiimote e o disparo é deito apertando o botão A.
O jogo acaba quando a energia dos escudos chegar ao fim.