Eka Chandra's profile

MASCOT AS MARKETING 3.0

mascot as marketing 3.0 strategic weapon
creating new mascot or rejunevating mascot to be a strategic weapon

MASKOT ---> kekuatan marketing 3.0

Why / Kenapa?
1. Mampu menembus hati anak-anak.
2. Mampu menjalin hubunganpersonal dengan anak-anak.
3. Mencintai dan dicintai anak-anak.
4. Berbagi “hidup” dan nilaimoral dengan anak-anak.
5. Dapat diterima oleh semua kalangan. Lintas budaya dan lintas negara.

How / Bagaimana caranya?

7 LANGKAH

LANGKAH 1 : PERUMUSAN KONSEP
1. Membuat konsep maskot, karakter dan cerita yang disesuaikan dengan produk dan perusahaan.
2. Pembuatan sketsa sampai ilustrasi final untuk maskot, karakter pendukung, dunia dalam cerita.

LANGKAH 2 : PEMBUATAN MEDIUM (MISAL BUKU KOMIK)
1. Cerita yang kuat akan menonjolkan karakter dan mendekatkan dengan pembaca.
2. Cerita kuat harus didukung oleh karakter utama, pendukung & musuhyang kuat, dunia unik
    dan alur yang menarik

LANGKAH 3 : RE-DESIGN KEMASAN
1. Kemasan dengan maskot 3D effect akan lebih menarik dan menonjol.
2. Beberapa pose (sesuai variant): sendirian /bersama teman,
    untukevent-event khusus seperti natal, idul fitri, tahun baru, dll
3. Kemasan harus bisa memberikan kesan yang modern dan up-to-date.

LANGKAH 4 : KESERAGAMAN MASCOT
Karakter maskot dan teman-temannya tidak boleh berbeda bentuk/model
jika berbeda efeknya ---> menghancurkan karakter.

Di iklan cetak, iklan tv, packaging, brosur, barang-barang promosi, merchandise, display toko / supermarket (semua yang memakai karakter maskot)  ---> semua harus satu style.

LANGKAH 5 : WEBSITE CONTENT
1. Komik online : komik jepang online sangat diminati.
2. Games. Contoh :games“diego“ diwebsite nick jr.
3. Liputan kegiatan dan promosi produk lain dari perusahaan.

LANGKAH 6 : AKTIVASI MEDIA SOSIAL
1. Facebook / twitter / web / blog / bbm
2. Menciptakan komunitas yang setia dan membangun relasi horisontal.
3. Content (mirip majalah) :
     1. Updatekomik seri terbaru +games.
     2. Artikel/pengetahuan/diskusi.
     3. Berbagi pengalaman tematik.
     4. Berita kegiatan mendatang.
     5. Liputan kegiatan dan promosi.

LANGKAH 7 : PEMBUATAN FILM SERIAL DAN LAYAR LEBAR
1. Pembuatan serial animasi untuk ditayangkan di televisi akan membuat brand maskot menjadi lebih dikenal di masyarakat.
2. Pembuatanserial animasi ini disarankan setelah komik mencapai edisi yang cukup banyak (misal 12 edisi).
3. Pembuatanfilm bioskop sebaiknya setahun sekali karena untuk film bioskop dana yang dibutuhkan lebih besar dan proses pengerjaan lebih lama.
MASCOT AS MARKETING 3.0
Published:

MASCOT AS MARKETING 3.0

This is the concept we execute with our client, Alfamart. Shows great result by selling 67.000 copies of comic book only in 3 months. (usually co Read More

Published: