PLAY, the experimental film, is started from a Nietzsche's quotation.

"Our thinking is really nothing but a very refined interwoven play of seeing, hearing, feeling."
- Friedrich Nietzsche, [Thus Spoke Zarathustra]

This film represents that the perception of this world is relative, then the things we are seeing, hearing, and feeling is changing in infinite variety. Rotating stages is inspired by a toy called Rubik's cube to show fluidity width dynamics of the view of the world. Moreover, we focused on PLAY's another word meaning as theater, 
this is why we built a construction with various stages in an unbroken line. 
And we think all of these elements are "PLAY", so we just played.


"우리의 사고란 실제로는 보고 듣고 느끼는 매우 정교하게 서로 얽힌 놀이일 뿐."
- 프리드리히 니체, <차라투스트라는 이렇게 말했다>

니체가 말한 이 한 마디에서 시작한 프로젝트 <PLAY>는 우리가 보고 있는 이 세계에 대한 인식이 상대적인 것이며, 
우리의 관점에 따라 우리가 보고, 듣고, 느끼는 것들이 천차만별로 변화할 수 있다는 것을 주제로 하고 있습니다. 장난감인 
루빅스 큐브를 모티브로 한 움직임으로 다양한 무대 장치들이 회전하는 모습은 세계관의 역동성과 유동성을 의미 합니다.  
또한 PLAY의 다른 의미인 연극에도 착안을 하여, 마치 한 편의 연극처럼 다양한 스테이지가 끊기지 않고 한 번에 연결되는 
실제적인 구조를 가지도록 구성했습니다. 그리고 이 모든 요소들을 "PLAY", 즉 놀이를 하듯이 즐겁게 표현하고자 했습니다.





Prototypes


Sketches


Styleframes

We hope the structure in this film provides some inspirations to creative fields such as game, 
entertainment industry, and so on.
우리는 영상을 통해 시도한 이 구조적 장치가 게임과 엔터테인먼트 산업 등, 창의성이 필요한 다양한 분야에 조금이나마 
영감을 제공했으면 합니다.
 
Directed & Designed by
_Minhyung Lee
_Jeong-a Shin

Special Adviser
_Jaehyuk Lee

Supported by

Rendered at 
_Garage Farm (http://garagefarm.net)

Background music

Posters in office scene
_"무력할 땐 아리스토텔레스" Hyung-jin Kim (http://wkrm.kr)
_"도시 공원: 숨-쉬다" Dokho Shin (http://shindokho.kr)
_"타이틀매치 - 샛꽃돌봄" Sam-yeol Ahn (https://www.facebook.com/ahn310)
_"예측 불가능한 상황" Joonghyun Cho (http://joonghyuncho.com)

Software
_Cinema 4D, Vray for C4D, After Effects, Photoshop, Illustrator, and Final Cut Pro


PLAY
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PLAY

Experimental film with various stages.
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