Trabalho de dynamics realizado no Maya 2015.
Utilizando diversos recursos para se chegar a animação final: nParticles, nHair, DMM, Fluids. Finalizado com After Effects.
Utilizando diversos recursos para se chegar a animação final: nParticles, nHair, DMM, Fluids. Finalizado com After Effects.
O projeto começou com o planejamento, pensando quais recursos seriam nescessarios para chegar ao resultado desejado
e como seria a hierarquia entre eles, para gerar o cache de forma inteligente.O planejamento sofreu algumas mudanças durante a execução mas a base foi muito util.
Após o planejamento fiz a modelagem dos objetos.
Execução do planejamento. Criando hierarquias e caches.
Após o render, Composição no After Effects.