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PORCOIN - 3D animation

PORCOIN é uma animação que desenvolvi ao longo do segundo semestre de 2014, como trabalho final para o Projeto de Introdução à Animação 3D da UFSC.
 
Para criar a história, contei com a ajuda do meu irmão (obrigada Rick!) e para renderizar em Vray, com a ajuda do professor Flávio Andaló :)
Resultado Final
Estudo de Morphs de expressão
Controladores criados na etapa de Rigging do personagem
Animatic desenvolvido no início do projeto para ter uma noção de timing da animação
Estudos de alternativas para o corpo do Porcoin:
PORCOIN - 3D animation
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PORCOIN - 3D animation

Aprendi muito ao desenvolver essa animação, sempre tem algo que depois de pronto a gente ve que poderia ter sido feito diferente, mas de qualquer Read More

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