El contexto en el cual se proponen estos juegos es en un Evento de lanzamiento de un producto de Shell. Para ello los asistentes al evento podrían interactuar a través de tablets para jugar. Creamos 2 juegos: "Cuarto de milla Shell" y "Shell GP".
Redacción Creativa: Francisco Castro
Dirección de Arte y montaje: Gonzalo Díaz-Muñoz