Tela temática de loading do jogo: InExistence - Virtual Gods.
Cada tela simula a forma como a informação seria passada na era em que o jogo se passava.
Manual do jogo de tabuleiro: Limpando o rio.
Peças do jogo de tabuleiro: Limpando o Rio
Level design e progressão: The World Machine
Level design e progressão: The World Machine
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Diversos elementos produzidos para jogos de distribuição interna.

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