Modeled in 3ds Max, textured in Photoshop, rendered out of 3ds Max using the Mental Ray renderer. A vehicle project I finished for a Low-Poly modeling class.
Bli medlem av Behance
Registrer deg eller Logg påfor å se tilpassede anbefalinger, følge kreative mennesker og mer.
eller
Bli medlem av Behance
Registrer deg eller Logg påfor å se tilpassede anbefalinger, følge kreative mennesker og mer.