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Aplicativo Museu Oscar Niemeyer

Projeto desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso da graduação em Design Gráfico na Universidade Federal do Paraná - UFPR.
 
O trabalho consiste no desenvolvimento de um aplicativo do Museu Oscar Niemeyer para tablets que use realidade aumentada como ferramenta para gerar interação entre os visitantes e o museu. Com sua criação focada na usabilidade, o projeto do aplicativo envolveu o usuário e a equipe do museu em suas etapas de criação. O material resultante é um protótipo para tablet do aplicativo, que traz informações sobre as exposições e sobre o museu e que tem seu conteúdo de realidade aumentada aplicado à exposição “Histórias do Acervo MON - Em Aberto”.
O aplicativo traz informações sobre as exposições em cartaz, o calendário de exposiçoes futuras e as obras que fazem parte do acervo do MON, sobre a história e a estrutura do museu e informações pertinentes à quem fará a visita pela primeira vez, como valores de ingressos, localização, horários, mapa do museu e dados para contato.
Realidade Aumentada
 
Além dessas informações, o aplicativo possui um diferencial: a utilização de Realidade Aumentada para gerar interação entre o público e as obras de arte. A realidade aumentada traz informações adicionais que não se encontram acessíveis inicialmente durante a visita, como curiosidades sobre as obras, contextualizações históricas, biografia do artista e comparações com outras obras do mesmo movimento artístico ou do mesmo tema. Essa abordagem interativa pode ser amplamente explorada pelo museu para tornar a visita mais agradável e educativa aos visitantes.
Aplicativo Museu Oscar Niemeyer
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Aplicativo Museu Oscar Niemeyer

Projeto desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso da graduação em Design Gráfico na Universidade Federal do Paraná - UFPR.

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