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Après de longs mois, voila enfin le résultat d'un dure labeur...
Les concepts de réalisation d'un pack Add-On pour la License Shootmania appelé Monolith !
Sur fond de film "Grindhouse" et "80's horror", les "hillbillies" sont dans la place,
remontés à toutes sortes de substances alcoolisés ou non,
prêts à casser des bouches d'extra-terrestre surnaturel !
Les concepts de réalisation d'un pack Add-On pour la License Shootmania appelé Monolith !
Sur fond de film "Grindhouse" et "80's horror", les "hillbillies" sont dans la place,
remontés à toutes sortes de substances alcoolisés ou non,
prêts à casser des bouches d'extra-terrestre surnaturel !
Réalisation :
Ubisoft
Axel Janssen
Yohann Delcourt
Temps : 5 Mois
Postes Occupés :
Directeur Artistique
Graphiste 2D [Univers & Character]
Modeling & Texturing 3D [Props]
HUD & UI Design
Logiciels utilisés :
Photoshop
Illustrator
Maya
CrazyBump.
Contexte :
Conception et réalisation en direction Artistique
De design Characters et Univers 2D,
suivi du modeling et Texturing Univers Interne au jeux,
Afin de réaliser, au final, un pack Add-On, jouable,
destiné à la licence ShootMania.
Synopsis :
Sur fond de film "Grindhouse" et "80's horror",
les "hillbillies" sont dans la place,
remontés à toutes sortes de substances alcoolisés ou non,
prêts à casser des bouches d'extra-terrestre surnaturel !
Avancement : Projet terminé mais abandonné.