Bryan Maurer's profile

Overwatch Battleground (Jeu de plateau - UX)

Battleground est un jeu de versus basé sur la licence de Blizzard Entertainment "Overwatch". Il se déroule en un contre un, et l'objectif est de vaincre son adversaire en utilisant des cartes tirées aléatoirement d'un deck commun.

Je l'ai conçu dans le cadre d'un projet d'expérience utilisateur qui nécessitait la création d'un jeu de plateau en seulement 48 heures.
J'ai soumis plusieurs versions de prototypes à des sessions de tests approfondies, et il est toujours gratifiant de constater comment les joueurs s'approprient ces créations et contribuent à l'amélioration continue du produit.

La première série de tests a conduit à un rééquilibrage de certaines cartes pour rendre le jeu plus divertissant, tandis que la deuxième m'a amené à implémenter un système de défausse permettant de recyclé sa pioche.
Jeu = Expérience Utilisateur 

Ce projet m'a permis d'explorer à quel point la notion d'expérience utilisateur est omniprésente dans un jeu de plateau, que ce soit à travers son concept, ses règles ou même son esthétique. J'ai accordé une attention particulière aux détails et à la simplification pour faciliter l'accès au jeu et garantir le plaisir de jouer.

Je retiens de ce design une expérience très positive ; l'aspect ludique des designs est une caractéristique que j'essaie d'incorporer dans tous mes projets.
Vous pouvez consulter mon profil Behance pour découvrir davantage de projets, ou visiter mon site bryanmaurer.com pour des études de cas plus détaillées.​​​​​​​
Overwatch Battleground (Jeu de plateau - UX)
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