Este cenário 3D foi desenvolvido como meu projeto de conclusão de curso, destacando modelagem, texturização, shader, e renderização usando uma combinação de ferramentas avançadas.
Modelagem: Realizada no Autodesk Maya, focando na precisão e detalhamento das estruturas.
Texturização: Conduzida no Substance Painter para criar texturas que aprimoram a autenticidade visual do cenário.
Shaders e Renderização: Implementados no Blender, onde desenvolvi shaders personalizados para alcançar efeitos de iluminação desejados e concluí com uma renderização de alta qualidade.
Pós-produção: Finalizada no Blender para otimizar detalhes e ajustes finais.
![modeling 3д Render Environment design fantasy](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/ba3dbe197617285.66336b2dd6a03.png)
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