I made Hornet the same way I made the Knight. There was no retopology or sculpting in either project. I stuck to simple shapes for each mesh. The shading does most of the work here.
Připojte se do služby Behance
Registrovat nebo Přihlásit seMimo jiné budete mít možnost zobrazit si personalizovaná doporučení či sledovat tvorbu jiných uživatelů.
nebo
Připojte se do služby Behance
Registrovat nebo Přihlásit seMimo jiné budete mít možnost zobrazit si personalizovaná doporučení či sledovat tvorbu jiných uživatelů.