schouw periode 7
projecten
het was de bedoeling dat je een uitgebreid concpet ging maken voor een opdrachtgever. Iedereen kreeg een opdrachtgever toegewezen. Ik heb Cardan Technobility gekregen.
Wij hebben in een groepje gewerkt van 4 man en dat ging best goed. we hebben eerst veel concepten bedacht en besproken.

Bij Cardan Technobilty was het de bedoeling dat je een ervaring van een bepaalde visuele handicap ging nabootsen. en het moest in vr of ar zijn. 
wij hebben er voor gekozen om met een 360 graden camera het dagelijks leven te gaan filmen. 
https://www.youtube.com/watch?v=xy4xqAwGvtY&ab_channel=RicodeHaan
het focus gebied wat ik voor deze opdracht heb gebruikt is: samenwerken en communiceren.
dat komt omdat we veel met de opdracht gever moesten praten en concepten moeten opsturen. 
Ook heb ik natuurlijk in een groepje gewerkt en daar hebben we veel samengewerkt en ideeën met elkaar besproken. 
Mijn feedback voor deze opdracht was: Je hebt aangetoond dat je open kan communiceren en je hebt verantwoordelijkheid genomen. Je laat al een professionele houding zien richting de opdrachtgever (zakelijke debriefing), zet deze volgende keer bewust in. De heldere communicatie heeft bijgedragen aan een nóg beter eindproduct.
reflectie
Ik vond het wel een leuke opdracht, omdat we een best leuk concept hebben bedacht en onze opdracht gever was ook best tevreden. En het was ook best grappig om te filmen met een 360 graden camera, dus daar heb ik mijn kennis van uitgebreid. dus als ik ooit met een 360 graden camera ga filmen weet ik hoe het werkt. Het was ook leuk dat de samenwerking en communicatie met de klant goed ging.
de skill vakken ( skill 1.7, skill 2.7, skill 3.7 )
in deze periode hadden we een keer iets anders bij de skill vakken dan normaal. 
We gingen deze periode namelijk de 3 skill vakken combineren tot 1 groot project. 

we hebben bij de skill 1.7 een character moeten maken met de juiste verhoudingen. 
we hebben eerst de verhoudingen gemaakt zodat je kon zien waar alle onderdelen van het lichaam plaats vonden en hoe groot het zou moeten zijn.
Daarna ben ik begonnen met het maken van mijn character. Ik heb gekozen om mezelf na te maken, want dat leek mij het leukste. 
het was op het begin een beetje uitzoeken hoe adobe illustrator werkt, maar na een tijdje wist ik het en toen was ik niet te stoppen. 
Bij de skill 2.7 moesten we een 3d omgeving maken in blender. 
Ik heb eerst een paar blockouts gemaakt en ik ben opzoek gegaan naar verschillende omgevingen.
Uiteindelijk heb ik gekozen voor de woestijn omgeving, omdat dat mij het leukste leek. 
En bij de skill 3.7 hebben we de eerste paar weken geoefend met het programma adobe after effects. we hebben elke week een andere oefening moeten doen en ik heb daar best wel veel aan gehad, want ik heb nog nooit met adobe after effects gewerkt en nu weet ik wel ongeveer de basis van het programma. 
de laatste week moesten we ons character in adobe after effects zetten en had je de keuze gekregen om hem te gaan animeren. we hebben hier geen verdere uitleg over gehad, omdat het wat lastiger zou zijn.
het focus gebied wat ik hier voor heb gekozen is: zelfontwikkeling.
Dat komt, omdat ik natuurlijk nieuwe programma's heb geleerd en mijn kennis heb uitgebreid in de programma's waar ik al de basis van kende.
Mijn feedback voor deze opdracht was: Je past de basistools binnen Adobe software en Blender redelijk goed toe, maar soms heb je nog wat hulp nodig. Je hebt enige basisgebruik van deze tools laten zien in je eindproduct, maar het kan nog wat meer precisie gebruiken. Je hebt een basisbegrip van animatie en VFX. Er zijn wat animaties en/of visuele effecten te zien in je eindproduct, maar het kan nog wat complexer en creatiever zijn. Je hebt Illustrator, Blender en After Effects gebruikt in je eindproduct, maar soms had je nog wat hulp nodig. Het gebruik ervan heeft bijgedragen aan je eindproduct, maar er zijn nog wat integratieproblemen of je gebruik ervan kan nog wat verbeterd worden.
reflectie
Ik vond het wel een leuke opdracht, omdat we nu echt een redelijk groot project moesten maken met de 3 verschillende skill vakken. 
het enige wat een beetje tegen viel was dat we uiteindelijk ons character niet meer gingen animeren in adobe after effects. 
Verder vond ik het wel een leuk opdracht en heb ik veel nieuwe dingen geleerd.
Mijn focus gebied waar ik de volgende periode mee aan de slag ga is mijn proces en mijn schetsen/ concepten. Ik wilde daar eigenlijk deze periode mee aan de slag, maar ik was het een beetje vergeten en dat vind ik best jammer nu ik er zo aan terug denk, want ik denk dat als ik meer schetsen of concepten had gemaakt dat ik misschien een beter eindproduct kon hebben. Dus daar ga ik mij de volgende periode op focussen. 
schouw periode 7
Published:

Owner

schouw periode 7

Published:

Creative Fields