Pip Kavelaars's profile

modules 1.7/2.7/3.7

Module 1.7/2.7/3.7
Pip Kavelaars DDM2C

Voor deze periode was het de bedoeling om het werk van alle modules samen te voegen tot een eindwerk. Hiervoor moesten we werken in blender, illustrator en after effects. Het doel voor deze periode was om ervaring op te doen met deze programma's en om deze skills uiteindelijk te combineren. Ik ga hier per module uitleggen wat ik heb gedaan en hoe het is gelopen.
Module 1.7
Met deze les zijn we aan de slag gegaan met illustrator. We moesten een karakter ontwerpen in dit programma op basis van de 1:8 proporties. 
Ik heb een stijlbord gemaakt van de stijl waar ik mijn illustratie op wilde gaan baseren. Uit deze stijl heb ik inspiratie gehaald en uiteindelijk een beetje versimpeld en mijn eigen draai aan gegegven. 
Vanuit deze inspiratie ben ik te werk gegaan. Ik heb mijn karakter ontworpen in photoshop en uitgewerkt in illustrator.
Ik heb op illustrator mijn lagen geordend en zo goed mogelijk weg gezet na wat feedback van patrick.
Uiteindelijk is dit mijn eindresultaat. 
Module 2.7
Bij deze module moesten we een 3D omgeving creëren voor ons karakter. Uiteindelijk moesten we een geanimeerd element toevoegen in deze 3D omgeving en exporteren in after effects. Ik wilde een cafétje maken voor mijn karakter. Daar heb ik een schetje voor gemaakt in photoshop.
Ik ben begonnen met een simpele block out. Al snel vond ik een buiten omgeving maken eigenlijk iets te ingewikkeld, dus ben ik begonnen met de binnenkant van een cafétje maken. 

Uiteindelijk ben ik best ver van mijn schets af geweken, maar ik ben wel blij met het eindresultaat. Marlon heeft mij geholpen met het animeren en exporteren van de scene.
Eindresultaat
Module 3.7
In deze module zijn we begonnen met het animeren in after effects. Het doel was hier om after effects onder de knie te krijgen zodat we uiteindelijk al ons werk samen konden brengen in dit programma. 
^ naam animatie ^
Voor dat ik deze opdracht heb gemaakt, had ik eigenlijk helemaal geen ervaring met editen of animeren. Ondanks dat was deze opdracht goed te doen en ging het, met een beetje hulp van Bjoern, redelijk soepel.
^ Animatie masking ^
Deze opdracht moesten we zelfstandig maken met behulp van een uitleg video. Ik had best veel moeite met deze opdracht en het is me ook niet helemaal gelukt. Maar ondanks dat ik het moeilijk vond, vind ik hem nog best goed gelukt.
^ Scene Animatie ^ 
Deze opdracht vond ik heel leuk om te doen. We moesten een scene animeren met behulp van de puppet tool. We moesten een bestand maken van de lagen in photoshop en deze importeren in after effects. Ik kon mijn creativiteit goed kwijt in deze opdracht en ik vind ook dat de opdracht goed is gelukt. 
^ Camera angles ^
Deze opdracht is goed te vergelijken met de vorige opdracht, maar hier gingen we iets meer experimenteren met camera view. Deze opdracht ging soepel en is ook prima gelukt.
^ Tekst Animatie ^
Bij deze opdracht moesten we tekst toevoegen aan ons vorige werk. Met deze opdracht had ik iets meer moeite. De papagaai bewoog helaas te veel voor de tekst, dus heb ik met de hulp van Bjoern de tekst de tak laten volgen ipv de papagaai. 
^ Animatie ster ^
Voor deze animatie moesten we shape layers laten veranderen in een andere vorm. Deze opdracht was best lastig, maar met een beetje hulp van Bjoern is de opdracht goed gelukt!
Eindproduct
Uiteindelijk heb ik in after effects alles samen gevoegd en mijn karakter geanimeerd. Dit ging niet helemaal als verwacht en ik heb dit helaas ook niet helemaal goed kunnen oplossen. Maar naast dat het misschien niet helemaal is zoals het moet zijn, is de opdracht prima gelukt en heb ik veel geleerd van het werken in deze programma's. 
modules 1.7/2.7/3.7
Published:

modules 1.7/2.7/3.7

Published: