Teun van Someren's profile

Digitale Vaardigheden

Digitale Vaardigheden
De digitale vaardigheid die ik wilde verbeteren deze periode was: 3d animeren in blender.

Om dat te doen heb ik mijn avatar in 3d gemaakt waarna ik het een skelet kon geven en daarbij een beweging toevoegen. Ik had gekozen om mijn avatar een simpele beweging te laten doen om mee te beginnen. Ook had ik daarna meer bewegingen toe kunnen voegen die ik op het internet heb gevonden.
Ook heb ik deze periode tijdens de module week een kleine animatie in 3d gemaakt.

Met behulp van een leraar heb ik een pakje sigaretten kunnen maken en de opening kunnen animeren.

Voor het maken van het pakje heb ik een soort plattegrond moeten maken die ik daarna om het 3d pakje kon wikkelen. Daarna heb ik hetzelfde gedaan met de sigaretten en die toegevoegd aan het doosje. Als laatst heb ik de opening geanimeerd om open en dicht te gaan.
Module Week
Tijdens de module week kregen we de opdracht om een product te re-branden. Mijn groepje had uiteindelijk gekozen om sigaretten te re-branden om ze gezond te maken en als astma medicatie aan te bieden.

Hierbij had ik bedacht om het pakje in 3d te maken en te animeren. Nadat ik klaar was kreeg ik de feedback dat het geen media uiting is, en omdat ik op dit punt al bezig was met andere (meer passende) media uitingen besloot ik om dit niet toe te voegen. Wel ben ik alsnog blij dat ik het heb gemaakt want ik kon er veel van leren en het hoorde ook bij mijn digitale leerdoel.
Dit is het design en de plattegrond.

Het design heb ik snel moeten maken om mijn team genoten zo snel mogelijk de materialen te geven die ze nodig hadden om te filmen. Het liefst had ik nog iets meer tijd daaraan willen besteden.
AVATAR
Voor het maken van de avatar heb ik wat tutorials gekeken en daarna besloten wat de beste manier was voor mij om te beginnen.

Uiteindelijk heb ik het zo gemaakt dat ik de aanpassingen kon spiegelen aan de andere kant van de avatar, zo hoefde ik maar een helft steeds aan te passen en de andere helft deed hetzelfde. Dit bespaarde veel tijd en moeite denk ik.
Daarna heb ik wat accessoires kunnen toevoegen zoals een koptelefoon, blikje en een skateboard. Hier kreeg ik wat inspiratie van.
Ik had best wel wat moeite met het maken van het skelet, het deed vaak niet wat ik wilde dat het deed. Ik heb daarvoor hulp gevraagd aan een medestudent die veel heeft kunnen helpen en ik heb ook nog tutorials kunnen vinden met bruikbare informatie. Het bleef uiteindelijk toch best lastig maar ik denk dat als ik er nog wat meer tijd in stop het dan duidelijker wordt.

Het animeren zelf ging wel wat makkelijker, het was dan ook iets simpeler dan ik dacht. Het ziet er alleen niet helemaal uit zoals ik had gehoopt maar dat ligt vooral aan het skelet en het verbinden van het model.
Ik ben blij met wat ik heb geleerd deze periode en ik denk ben ook best tevreden met het eindresultaat. Ik ben ook blij over het vooruitzicht, ik denk dat dit met tijd alleen maar kan verbeteren en dat ik nog leukere dingen kan animeren. 

Ook ben ik blij dat ik veel heb gehad aan mijn leraar en medestudent, zij hebben mij veel kunnen leren en hebben mij geholpen op plekken die de tutorials niet uitlegden. Voor de volgende keer zou ik meer de tijd nemen om een planning te maken, ik heb mijn doel kunnen bereiken maar ik merkte wel dat er nog meer mogelijk was. 

Ik vond het wel lastiger om voor dit project tijd te maken omdat we hier geen specifieke lessen voor hadden, hierdoor was het wat moeilijk om dingen te vragen omdat we in de les al bezig waren met andere dingen. Uiteindelijk heb ik er genoeg tijd voor kunnen vinden en hulp kunnen vragen.

Digitale Vaardigheden
Published:

Digitale Vaardigheden

Published: