Ça y est, le grand projet du cégep est arrivé. La 4ᵉ session est dédiée à un grand jeu vidéo réalisé en équipe de quatre qui combine le cours de jeu, le cours de 3D et le cours de gestion de projet.

Chaque membre de mon équipe s'est vu attribuer un rôle particulier :
Vincent Genest (moi) - Gestionnaire de projet
Eloi Chayer - Directeur artistique
Dylan Carle - Directeur technique
Clovis Gauthier - Directeur d'intégration

Après trois semaines de débat, notre équipe s'est décidé sur un concept : Triptyque. Il s'agit d'un jeu d'horreur à la première personne qui aborde la difficulté d'une vie d'artiste.

Le jeu est encore en cours...
JEU
Document de concept
ANIMATION
Le cours d'animation 3D offrait l'option de se joindre au projet de jeu, ce qu'on a décidé de faire. Nous avons donc chacun choisi un des monstres à modéliser et animer dans le cours, et j'ai eu l'artiste, une version altérée du personnage principal. C'est le dernier méchant affronté avant la fin du jeu, il devait donc être mémorable
Croquis que j'ai fait des personnages
Triptyque
Published:

Triptyque

Published: