3D CG ANIMATION
自主製作アニメ「SADAME」
制作・公開:2019年
使用ソフト:Blender, Unreal Engine4, Adobe Premiere Pro
学生時代に独学でCGを学び1か月程で制作。自分で制作できないオブジェクト等はアセットを活用。
現実と精神の世界が曖昧な作品を描きたかった。
後から見返すと支離滅裂な内容であったが、CGデザイナーを目指すきっかけとなった作品。
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