Realistyczny render, wizualizacja przy użyciu Autodesk 3DsMax na podstawie elementów życia codziennego. Tekstury nałożone bez pośrednio w programie, a do renderu użyty silnik Arnold z 3dsMAx'a.
A realistic render, visualization created using Autodesk 3DsMax based on everyday life elements. Textures applied directly in the program, and rendered using the Arnold engine within 3dsMax.
Inspiracje:
Inspirations:
Uv mapy oraz tekstury
UV maps and textures