Wearables
Mediavormgeving - Nelyn van Brenk - vmt1-i - periode 3

_________________________________________________________________________________________________________
Intro:
In periode 3 hebben we als tweede opdracht 3 keuzes gekregen. Aan de hand van mijn toegewezen karakter heb ik besloten een wearable te maken. Aan deze opdracht gaan we 5 weken werken. 
Wat is een Wearable?
De letterlijke vertaling van wearable is draagbaar. Dus een elektronisch product dat je op, om of in je lichaam draagt. Ze kunnen helpen voor medische problemen of om het leven makkelijker te maken

1. Wie is mijn karakter?/ Empathize
Mijn karakter is een s​​​​​​​teampunk, dat is een personage uit de subgenre van fantasie of speculatieve fictie. De term verwijst naar verhalen die zich afspelen in een tijd dat stoomkracht nog de primaire krachtbron was, meestal de negentiende eeuw/ het victoriaanse tijdperk. De term is een variant op Cyberpunk, dat een subgenre is die ongeveer hetzelfde is als Steampunk, alleen moderner. De naam Steampunk is een verzamelnaam voor verschillende werken uit het victoriaans tijdperk met als thema futuristische stoomtechnologie. 

2. Wat heeft mijn karakter nodig?/ Define
Als ik aan Steampunk denk dan zie ik meteen een bepaald beeld voor me, zoals het moodboard hier boven. Allemaal uitvindingen en technische ditjes en datjes. Dat betekent dus dat een Steampunk graag bezig is met nieuwe ideeën en het uitvinden ervan. 


4. concepten/ oplossingen/ ideate
- Ik zat te denken aan een tas waar alle spulletjes in kunnen die een uitvinder nodig heeft, maar aangezien er van alles in zit, kan er ook van alles kwijt geraakt worden. Daarom, als je iets kwijt bent, laat de tas een geluidje of lichtje branden zodat je snel iets terug kan vinden. 
​​​​​​​
- Of juist een slimme bril waarmee gewerkt kan worden, er zitten sensors in de bril die dingen meten zoals de afmetingen van een object, of dat het waterpas staat, of het zoomt automatisch in, enzovoort.

- Aangezien er veel rook en stoom is in deze utopische wereld, kan een masker die afmeet hoeveel rook en waterdamp je binnen krijgt wel handig zijn. Het meet dan bijvoorbeeld de temperatuur van de stoom, zodat je longblaasjes niet kapot gaan. 

- Een grote armband die dient als tijdmachine. De armband meet precies waar je bent in de tijd. 
5. van gekozen concept naar prototype 
Mijn gekozen concept is het masker dat meet hoeveel schadelijke stoffen je binnen krijgt. Het idee gaat als volgt: een masker met aan elke kant een ventilatie systeem, met filters die meten wat je precies inademt. Ook zitten op het masker buisjes met daarin de juiste stoffen die je nodig hebt om weer normaal te kunnen ademen, zoals luchtwegverwijder (ventolin) en ontstekingsremmers. Deze worden met de juiste mate geïnhaleerd door het masker. 

Hier zijn wat schetsen, ik had bedacht de buisjes waar het medicijn uitkomt aan de zijkanten te zetten en die met slangetjes te verbinden met de grote filters. Ik denk dat ik ga voor mijn tweede schets in combinatie met de laatste. 
Ik ben begonnen met van papier een basis te maken voor het masker, maar deze is twee keer mislukt. De derde keer is het wel gelukt, dus mooi! Toen heb ik drie lessen besteed aan het knippen, plakken en meten. En toen een laagje knal blauwe verf erop gedaan. 
6. User Interface.
Voor mijn user interface had ik al wat ideeën, Ten eerste wil ik de kleuren laten passen bij het masker, dus donker bruin, maar ook een nieuwe kleur toevoegen die de aandacht vraagt, zoals blauw. Verder wil ik een soort van app achtige look, zodat je zelf kan bedienen wat het doet, met verschillende slides en interactieve knopjes. Het moet gemakkelijk en snel kunnen werken, want je wilt zo snel mogelijk de lucht kwaliteit kunnen verbeteren. Hier zijn wat voorbeelden, ik wil het duidelijk in beeld krijgen, en het moet makkelijk te bedienen zijn. 
Hier heb ik wat verschillende beelden gemaakt om alvast een idee te krijgen voor mijn user interface. Zoals je ziet heb ik de kleuren bruin (om te matchen met het karakter) en blauw gebruikt. Blauw omdat persoonlijk ik deze kleur mooi samen vind gaan met bruin en het zorgt voor meer contrast tussen knopjes en teksten.  
De kleuren lijken niet echt het effect te geven wat ik eerst wou. Daarom ben ik overgestapt naar alleen zwart met licht blauw, om het meer te laten 'poppen'. Dit werkt wel, en ik heb vier verschillende schermen gemaakt. 

Wearables
Published:

Wearables

Published: