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Military Short Cinematic Movie Series [LoadOut] #2 WIP

[UE5]Military Short Cinematic Movie Series [LoadOut] #2 
This work is a CGI project based on Unreal Engine. I am currently working as a Motion Graphics Designer at a VFX company in South Korea, aiming to transition my career into a Game Cinematic Artist utilizing Unreal Engine.Inspired by series like 'Call of Duty' and 'Ghost Recon', I started this project and am currently pursuing a degree in Video Media Studies, further deepening my expertise needed for my field. I plan to continuously create series in my time outside of work and study. 

The project began three months ago, and I spent most of my time enhancing the quality of cinematic videos by using various tools such as Adobe After Effects, Maya, Blender, and Cinema 4D for storyboard creation, animating, special effects, and setting up backgrounds. Additionally, I conducted sound design using Adobe Premiere Pro, which played a crucial role in intensifying the immersive experience of the videos. A major challenge during the project was camera work, which I addressed by developing my unique camera movements, referencing various game cinematic videos. This process allowed me to acquire a range of essential skills, and I plan to continue learning and producing to improve the quality of future projects and successfully transition into the game industry as a Cinematic Artist.

I deeply appreciate your interest and support, as they are a significant encouragement to me. I would be grateful to receive any feedback you have on my video. Additionally, please follow me on Instagram or subscribe to my YouTube channel to share in the process and results of my work! 

For the best viewing experience of my video, I recommend wearing headphones and watching at a 4K resolution. 

Thank you. Your support greatly assists me in achieving my dream of becoming an Unreal Engine Game Cinematic Artist. 

이 작품은 언리얼 엔진을 기반으로 한 CGI 프로젝트입니다. 현재 한국의 영화 제작 VFX 회사에서 모션 그래픽 디자이너로 근무하고 있으며, 언리얼 엔진을 활용한 게임 시네마틱 아티스트로의 경력 전환을 목표로 하고 있습니다. '콜 오브 듀티' 시리즈와 '고스트리콘' 시리즈에서 영감을 받아 시작한 이 프로젝트를 통해 현재 영상미디어학과에서 학위 과정을 진행 중이며, 필요한 전문 지식을 더욱 심도 있게 습득하고 있습니다. 업무와 학업 외 시간을 활용해 시리즈물을 지속적으로 제작할 계획입니다. 

프로젝트는 3개월 전부터 시작되었으며, 시네마틱 영상의 퀄리티를 향상시키기 위해 Adobe After Effects, Maya, Blender, 및 Cinema 4D 등 다양한 툴을 사용하여 스토리보드 제작, 애니메이팅, 특수 효과 및 배경 구성에 대부분의 시간을 보냈습니다. 추가로, Adobe Premiere Pro를 사용하여 사운드 디자인을 진행했습니다, 이는 영상의 몰입감을 높이는 데 핵심적인 역할을 했습니다. 프로젝트 진행 중 주요 도전과제였던 카메라 워크는 다양한 게임 시네마틱 영상들을 참고하여 나만의 카메라 워크를 표현함으로써 문제를 해결하였습니다. 이 과정에서 필수적인 다양한 기술을 습득했으며, 이를 바탕으로 향후 프로젝트의 질을 높이고 게임 업계에서 시네마틱 아티스트로 성공적으로 이직하기 위해 계속해서 학습하고 제작할 예정입니다. 

여러분의 관심과 지원에 깊이 감사드리며, 이는 저에게 큰 힘이 됩니다. 제 영상에 대한 소중한 피드백을 주시면 크게 감사하겠습니다. 또한, Instagram에서 팔로우하시거나 나의 유튜브 채널을 구독해 주시면 작업 과정과 결과를 공유드리겠습니다! 

제 영상을 최상의 경험으로 즐기시기 위해서는 헤드폰 착용과 4K 해상도로 시청하시길 권장합니다. 감사합니다. 여러분의 지지가 제 꿈인 언리얼엔진 게임 시네마틱 아티스트가 되는 데 큰 도움이 됩니다. 

Software used: 
Unreal Enginge 5 
Blender 
Maxon Cinema 4D 
Autodesk Maya 
Adobe After Effects 
Adobe Premiere Pro 

Special thanks to: Zukov; Zippik1906; Young Ah Kim; 

I was able to receive help and support throughout the creative process. 
창작 과정 전반에 걸쳐 도움과 지원을 받을 수 있었습니다. 

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