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Escultura Digital do Anúbis - Deus dos Mortos

Escultura 3D: O objetivo era criar um modelo para destacar as qualidades técnicas em modelagem orgânica e aprender uma nova ferramenta que foi o Zbrush. Essa é uma escultura do deus dos mortos do antigo Egito Anúbis. Softwares utilizados: Zbrush, 3DS Max e Substance Painter.
Esse foi o processo de criação da escultura no ZBrush
Ambientação feita dentro da Unreal Engine 4 com um cenário pronto.
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