Personality
Madina Djojandeh (VMT1-i)
leerjaar 1 Sintlucas
Opdracht:

Voor deze opdracht is het de bedoeling dat je een vervolg maakt op je ambitieproject met de feedback die je hebt ontvangen tijdens je ambitiegesprek. En hier van een project te maken. Dus heb ik besloten om eten te gaan modeleren op blender zodat mijn portfolio groter word, omdat ik het meest karakter designs maak.
Advies Shine project:

Bij het gesprek had de docent mij de advies gegeven voor de Shine project om 3D meubels te gaan maken op blender, bijv. gebouwen, stoelen, tafels etc. Want als ik dit kan is mijn creatieve cirkel compleet omdat ik de rest al beheers.
Mijn ideeën:

1. Op blender meubels maken net zoals planten of eten, het eerst met klei maken en dan het maken op blender.

2. Animatie maken 2D of 3D.

3. Verder gaan met mijn GROWW karakter, met het lichaam maken.
Het idee die ik heb gekozen, en waarom?

Ik heb voor idee 1 gekozen, omdat ik nooit meubels maak omdat dit uit mijn comfort zone is, maar hierdoor kan ik mezelf juist meer gaan ontwikkelen met dingen waar ik nog nooit aan de slag mee ben geweest.​​​​​​​
Een Go of No Go.

Uiteindelijk ben ik samen met mijn personality docent in gesprek gegaan welk idee het beste is, en we zijn allebei eens dat het de eerste idee word. Omdat dit met het advies koppelt.​​​​​​​
Hoe wil ik dit gaan tentoonstellen?

Graag wil ik als eerst met klei mijn ontwerp uitwerken, zodat ik ook iet visueels heb om te laten zien aan de bezoekers. Daarnaast wil ik graag mijn 3D projecten op een groot beeldscherm presenteren. En ook posters ophangen met de processen die ben begaan. Ik heb deze keuze gemaakt omdat ik hierdoor ook een leuke sfeer kan creëren terwijl ik mijn project presenteer en dat ik niet gewoon het op een basic manier doe.
Mijn persoonlijke doel:

Mijn leerdoel is om nieuwe dingen uit te proberen waar ik nog nooit aan begonnen ben, en mezelf hierin te gaan ontwikkelen/vergroten. Net zoals bij meubels, dit doe ik niet vaak (nooit) dus dit is een grote leer moment.
GROWW SLINGER
Hier is mijn GROWW slinger, ik ga deze stappen precies volgen om op mijn eindwerk te komen. Als eerst ben ik gaan brainstormen, stijlboard gemaakt, gepland en onderzocht wat ik wil gaan doen. Daarna heb ik aan de docent gevraagd of ik een Go kan krijgen met de idee die ik gekozen heb.
Stijlboard
Ik ben op Youtube en pinterest op zoek gegaan, naar tutorials van meubels, eten en algemene voorwerpen voor mijn project. Zodat ik meer over dit soort modellen weet te ontwerpen.
Ik heb me een scenario voorgesteld over hoe ik mijn objecten wil creëren, omdat ik nog niet zo bekend ben met Blender. Daarom heb ik tutorials gezocht en mijn werk daarop gebaseerd.
Project 1:
🍮Purple Pudding🍮​​​​​​​
Dit was mijn eerste project en het was een uitdaging om in Blender met de belichting te werken in plaats van op Sketchfab. Ik stuitte op problemen bij het vormen van de pudding; ik wilde de hoeken afronden, maar uiteindelijk heb ik gekozen voor een hoekiger vorm.
Eind resultaat van: 
🍮Purple pudding🍮
Als eerst was de pudding heel erg doorzichtig en dat vond ik niet zo aantrekkelijk uitzien, dus heb ik besloten om het wat lichter te maken zodat je meer de dikte van de pudding kan zien. Ik ben blij met de eindresultaat.
Project 2:
🍰Chocolate Cake🍰
Dit is een eenvoudige cake die ik met een tutorial heb gemaakt. Alles verliep soepel, maar tegen het einde begon mijn laptop vaak te haperen.
Eindresultaat van: 
🍰Chocolate Cake🍰

Dit was een leuke uitdaging, het was best moeilijk om de chocolade siroop zo te laten lijken als echt siroop. Maar het is me gelukt om die effect te krijgen.
Project 3:
🧪The Magic Potion🧪
Hier is het proces van The Magic Potion. Het verliep over het algemeen goed, maar het programma crashte een paar keer vanwege de hoge kwaliteit. Hierdoor moest ik de helft opnieuw doen, wat ik behoorlijk irritant vond.
Eindresultaat van: 
🧪The Magic Potion🧪

Zoals je hier boven kan zien, zie je dat ik met verschillende kleuren en texturen bezig ben geweest voor de vloeistof. Waar ik tegen aan liep was dat het me niet lukte om de vloeistof in het flesje een heldere kleur te geven.
Door de sterkte van de programma was het vaak heel erg pixelated en kon ik niet meer goed zien wat ik aan het doen was, dit is ook een beetje te zien in de eind resultaat dat het beeld niet zo helder is. Daarom heb ik het op een lagere resolutie gezet.
Tussen doorse feedback van 
Personality docent:
je hebt goed door gewerkt en je bent best ver, mijn tip is misschien kan je op Sketchfab deze 3D projecten uploaden en een filmpje ervan maken terwijl je het rond draait zodat de publiek bij Shine niet alleen een platte beeld ziet maar ook echt het 3D effect kunnen zien. Of het op blender animeren.

En voor het Shine project kan je ook een boekje of een poster maken van alle processen.
Project 4:
Chained Heart
Ik verander dit project naar iets anders, omdat ik er niet zo blij mee ben.
 
☕️Breakfast🥞
Project 5:
🍩DonutGun🍩
Eindresultaat van: 
🍩DonutGun🍩
Hier is het eindresultaat van de DonutGun, persoonlijk vond ik deze het leukste om te maken. De donuts waren het makkelijkst om te maken. Behalve waar ik hier tegen aan liep was het bolle glas maken, ik begrijpte eerst niet hoe ik dat als glas kon laten zien maar het is uiteindelijk gelukt bij "Materials."
Expoditie voorbereiding
Uiteindelijk gaan we dit ook presenteren bij de open dag bij Shine, hiervoor wil ik wat dingen voorbereiden zoals:

stickers maken
3D uitprinten
Plexi glas sticker
Posters

Bij de Makerspace en Digitale vaardigheden heb ik voor advies gevraagd hoe ik dit kan maken. Hierdoor heb ik ook geleerd hoe je dingen op illustrator deze dingen moet maken en welke bestanden je hiervoor moet inleveren bij de makerspace.
Visitekaartje 
Deze kaartje heb ik ontworpen om weg te geven aan bezoekers, wanneer je de QR code scannend ga je naar mijn account.
Foamboard mascot
Aan een MV docent heb ik gevraagd over hoe ik het beste een cut out kan gaan maken van mijn karakter voor shine. Op illustrator moet je , maar eerst moet je een transparant achtergrond hebben voor je karakter
Sticker voor Shine dag designen
Hier heb ik een sticker ontworpen voor de open dag van Shine, zodat bezoekers iets hebben om mee te nemen als aandenken aan de dag. Hiervoor heb ik een duivel/engel meisje getekent. 
Posters voor Shine
Ik heb 4 posters op een A0 voormaat laten printen bij de makerspace, zelf heb ik ze gedesigned op Canva
3D objecten Animatie​​​​​​​
Met hulp met een klasgenoot van mij, heb ik geleerd hoe je ook kan animeren in Blender, voor de monitor op Shine ga ik deze ronddraaiende animaties laten zien.
Eindresultaat: 
Animatie
Ik heb dit met al mijn projecten gedaan en hier is het resultaat!
Feedback
Mijn Personality docent keek door mijn process heen en zei dat ik veel heb en vroeg aan mij of ik het leuk zou vinden om een groot plekje te krijgen tijdens shine. Ik ben hiermee akkoord gegaan.
Ik heb een afspraak met Juul en Huub gehad over hoe ik dit het beste kan gaan inrichten voor Shine en hun hebben mij de tip gegeven om de posters weg te halen want het eindproduct is meer belangrijker voor de bezoekers. Dus heb ik deze posters gecanceled.

Ook heb ik eerst een plekje op de trap gekregen omdat ik heel veel heb, maar jammer genoeg is het veelte druk op de trap dus ben ik verwezen om op de trap op de verdieping er na te staan.
Dingen die ik moet gaan aanpassen:
a0 cancelen
checken of de cut out is gemaakt
stickers meer maken
Spullen voor Expositie
Reflectie Ambitie project
Voor mijn ambtie project heb ik voor het eerste keer blender gedownload, en met een Youtube filmpje mijn eigen 3D karakter gemaakt van mijn design.
Reflectie Shine project
Dit is was echt een groot project, dit was ook mijn eerste keer dat ik ooit mijn werk voor veel mensen heb tentoongesteld.
Ervaring GROWW
Alles liep volgens plan, ik heb goed onderzoek gedaan, boards gemaakt, behalve bij het feedback en maken ben ik vaak heen en weer gegaan.
SHINE Project
Published:

Owner

SHINE Project

Published: