Ash Meerloo's profile

Wearable voor een Biker

Probeer de UI hieronder uit!
De opdracht was om een unieke wearable te maken voor een character die hun problemen zou verhelpen of verzachten. Je moest een prototype met een grafische interface maken in stijl van je character en de tijd dat die persoon leeft.

Problemen die ik gekozen heb om te verhelpen zijn: haar door elkaar halen van links en rechts door allebei de kanten een andere functie te geven, een parkeerplek zoeker, hartslagmeter die alarm slaat wanneer die te hoog is en verwarmingselementen om koude handen te voorkomen. 

De armbanden trillen in een patroon wanneer de hartslag te hoog wordt, als je het negeert en doorblijft rijden gaan ze steeds vaker in datzelfde patroon.
​​​​​​​
De armbanden lichten op aan de kant waar je af moet slaan. Hoe lichter het buiten is hoe feller ze branden, zodat je ze kunt blijven zien.
De persona voor de biker en research naar bikers
Bij later interview vertelde ze dat ze ook last had van een snel te hoge hartslag wat gevaarlijk kan zijn. Ik heb om nog meer problemen te weten te komen heb ik andere bikers ondervraagd wat hun problemen zijn. 

Timo's grootste problemen zijn met de temperatuur en de bescherming op de motor. Als het warm is moet je nog steeds veel bescherming aan, wat erg warm is. In de winter is het erg koud en als je meer lagen aandoet verlies je veel mobiliteit in je handen en voeten. Dat is belangrijk aangezien je daarmee de motor bestuurd. 

Mijn vaders grootste problemen zijn met bescherming, temperatuur in zijn handen en dat auto's niet om kunnen gaan met motoren. Deze problemen komen overeen met die van Timo.
Schetsen en prototypes
Mijn eerste concepten waren: 
Een koptelefoon met visier, met build-in navigatie en kleurenfilters, die je met een tweede onderdeel kan samenvoegen tot helm.
Een hartslag en rijmeter rond je torso, voor bescherming en om je rijgedrag bij te houden.
Na mijn eerste prototype gaf Timo mij feedback over het navigatie systeem in de rechter handschoen. Het leid te veel af tijdens het rijden, constant naar rechts moeten kijken betekend dat je van de weg wegkijkt en dat is gevaarlijk op de motor. Danique gaf mij ook nog tips om na mijn eerste prototype de armband te versimpelen. Met maar een blok erop waar alle electronica zit.
Mood/stijlboards
Digitale proces
De UI heb ik erg simpel gehouden omdat de main screens zichtbaar moeten zijn op de motor. De andere screens zijn bedoelt om wanneer je stilstaat of geparkeerd bent te gebruiken dus die zijn iets minder simplistisch.
Reflectie
Ik vond dit een moeilijk maar uiteindelijk wel een leuk project. Ik heb nog nooit zoiets ontworpen of ooit een UI design gemaakt. Ook al is dit niet helemaal wat ik graag zou willen doen maar ik vind dit wel leuk om iets voor een character te maken en iets nieuws te leren. 

Wat ik goed vond gaan bij deze module was het animeren, ik vind het erg leuk om te doen en voor zo'n kleine animatie was ik wel lang bezig maar ik ben erg blij met het eindresultaat.

Wat er minder goed ging was dat ik niet helemaal wist waar te beginnen met het designen van de wearable en de UI. Het is gelukkig wel redelijk goed gelukt.

Tijdens deze module heb ik geleerd hoe illustrator en xd werken. Maar ook heb ik geleerd hoe je UI maakt en een passende animatie erbij. 
Wearable voor een Biker
Published:

Wearable voor een Biker

Published: