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AI MOTION CAPTURE ANIMATION #Baddie Challenge



STEP 1. BLENDER

# CHARACTER MODELING
블렌더를 사용하여 캐릭터 BASEMESH를 제작합니다.

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# BONE DYNAMIC
헤어,바디의 기초 물리 시뮬레이션을 적용합니다.





# FACE SHAPE KEYS
후반 키프레이밍 작업을 위한 다양한 표정을 추가합니다.









STEP 2. MOVE AI

# AI MOTION CAPTURE
MOVE Multi-Cam을 사용하여 AI 모션 캡처를 제작합니다.





# MOCAP RETARGETING
캡처한 MOCAP 데이터를 3D 캐릭터에게 리타겟팅 적용합니다.







STEP 3. MARVELOUS DESIGNER

# 2D PATTERN CREATION
마블러스 디자이너를 사용해 의상을 제작해 줍니다.
 
 
# TRIMS and DETAILS
단추, 지퍼 등의 부자재를 부착해 줍니다.




# CLOTH SIMULATION
아바타에 맞추어 의상을 시뮬레이션 합니다.





STEP 4. AFTER EFFECTS

# FINAL COMPOSITE and MASTER RENDERING
애프터 이펙트를 사용하여 최종 마스터 렌더링을 제작합니다.

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HIGHLIGHT
ANIMATOR : KEYMYON

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