Проект редизайна и стилизации гадальной колоды карт, освещённой Э. Рыжовым в журнале «Наука и религия» №1 от 1992 года, где рассматривались случайно купленные автором в Прибалтике карты — специально для журнала была отрисована версия колоды «Ежедневный Оракул», символическая система которой легла в основу иллюстраций карт «Игра Судьбы».
Настоящая работа является новогодней коллаборацией автора и российской студии премиального ивент-дизайна ATMA Design. «Игра Судьбы» — выполненная в современном графическом дизайне гадальная колода, вдохновлённая старыми ритуалами народных святочных гаданий, проводившихся во время празднования «Коляды». Графика колоды сочетает в себе мерцание языческих образов и этнические орнаментальные решения, заимствованные из народной культуры России.
Автор выражает глубокую благодарность команде АТМА Design, а также отдельным участникам проекта, при помощи, руководстве, вдохновении и поддержке которых настоящая работа стала возможной:
Анастасия Гончарова
Арт-директор, декоратор, сооснователь студии АТМА Design
Арт-директор, декоратор, сооснователь студии АТМА Design
Татьяна Солдатова
Менеджер проекта АТМА Design
Фотограф
Юрий и Евгения Безобразовы
Колода «Игра Судьбы» — часть новогоднего подарка для партнёров студии ATMA Design. Особым элементом праздничного сюрприза стали деревянные игрушки и предметы быта, выполненные потомственными мастерами северной топорной игрушки, Юрием и Евгенией Безобразовыми (мастерская «Деревянные Игрушки Русского Севера»).