Salomé Touitou's profile

Design d'interface de jeu vidéo - Whiskers' Chase

Création d'un design d'interface de jeu vidéo (fictif) dans le cadre de mon Bac+2 Graphisme / Webdesign à Doranco Bordeaux
Le but de ce jeu fictif, serait de récupérer un maximum de morceaux de fromage. Vous incarnez une souris nommée Whiskers qui se retrouve bloquée dans un labyrinthe.

Je souhaitais donner à ce projet une ambiance enfantine, ludique, tout en contrastant avec une ambiance nocturne. Je me suis servie de tons jaunes et oranges pour rappeler le fromage ainsi que des tons bleus pour le côté nuit.

La souris a été créée via leonardo.ai, puis l'image de fond a été étendue avec l'IA de Photoshop. J'ai ensuite retravaillé ces résultats, notamment grâce à des jeux de lumières et de couleurs. J'ai créé les boutons ainsi que le logo-titre. Au moment du Hover (survol par la souris), le bouton se transforme : le contour avec le motif de fromage s'étend à toute la zone et les ombres changent. C'est le cas pour le CTA "Nouvelle partie".

Réalisé avec Photoshop.
Janvier 2024
Design d'interface de jeu vidéo - Whiskers' Chase
Published:

Owner

Design d'interface de jeu vidéo - Whiskers' Chase

Published: