Interfaz gráfica de un juego para dispositivos móviles
A partir de una historia se realizó el diseño de un juego para un dispositivo móvil. Se trabajó con un técnica manual de dibujos pintados a mano con acuarela y luego post - producción mediante lo digital. Retoque en photoshop.
Diseño de historia, personajes, pantallas, estructura, ilustraciones, jugabilidad, entorno.
Presentación, introducción, finalización del juego. Niveles, perdiste, ganaste. Íconos, menú.
Láminas de gráfica
Personaje Jelly - medusa
Otros personajes
Presentación
Argumento - historia
Recorrido - mapa
Instrucciones
Nivel 1 - Presentación
Niveles del juego
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Perdiste
Ganaste