EL HAMBRE - PROYECTO AUDIOVISUAL
Este producto audiovisual fue posible gracias al increíble equipo detrás de Dreams Entertainment. 
Para concebir la idea de "El Hambre", nos dispusimos a tomar como referencia diversos materiales de terror, recurriendo a clásicos de la mano de Stephen King como "Carrie" y "Misery", además de la novela "American Psycho" de Bret Easton Ellis. De este modo, tuvimos un antecedente previo que aconteció al presente producto audiovisual. 
Esta historia pretende partir de lo desconocido hasta abandonar los cimientos de la realidad y aterrizar en lo fantasioso y tenebroso. "Una chica con problemas con la comida y bullying que es torturada por su hermana poseída por un Dios" Esta es la premisa de uno de los proyectos mas ambicioso que hemos realizado como productora. 
SINOPSIS

En medio de la crueldad del acoso y el bullying, Layla, una adolescente adicta a la comida, anhela desesperadamente cambiar su vida y liberarse de su asfixiante realidad. Sin embargo, esta se cansa de seguir viviendo su vida, por lo que se embarca en una transformación personal para superar sus demonios internos que la han atormentado durante años. No obstante, mientras Layla se esfuerza por encontrar su propia redención, esta le obsequia un antiguo collar egipcio, con mercurio en su interior, a su hermana Kamilah, desencadenando gradualmente la posesión del Dios egipcio Ptah, una deidad de la indulgencia y los excesos que es invocado al mencionar “Sancte Ioannes”. Kamilah, ahora bajo la influencia de Ptah, se adapta a una indumentaria sombría teñida entre negros y grises. Ademas, ve el cambio de estilo de vida de Layla como una traición a sus creencias religiosas, por lo que, convencida de que el Dios Ptah la ha elegido como su instrumento para propagar la gula en su hermana, la secuestra y somete a diversas torturas para volverla la persona miserable que alguna vez fue.
Ahora bien, hablando de la planificación del proyecto, surgieron varias ideas con el fin de enriquecer nuestro proyecto audiovisual. Algunas quedaron al final como la inclusión de la frase Sancte Ioannes, la cual significa "Oh bendito..." y que, curiosamente, de esta frase surge la nota musical SI. De este modo, tuvimos un sello que simbolice la posesión de Kamilah por el Dios Ptah. Asimismo, se descartaron ideas curiosas como que el antagonista sea el mejor amigo de la protagonista, en lugar de su hermana. Este punto de partida sirvió como un antes y después al proyecto en cuestión, pues de este cambio surge el personaje de Kamilah. 
ANIMACIÓN DE LOGO
En cuanto a la animación del logo, se optó por un estilo de animación que empieza de lo simple a lo inesperado, con el fin de seguir la temática impuesta en la premisa. "De lo normal a lo fantasioso y tenebroso". Se apeló en jugar con las líneas blancas que destaquen la imponencia del título. jugando con la escala y la posición. Además de ello, se decidió no quedarse solo con un único plano del título de la productora, habiendo una variante ensangrentada que sorprenda al espectador la primera vez que se aprecie. 
PITCH AUDIOVISUAL
Para promocionar nuestro proyecto con la empresa Netflix, se optó por realizar un pitch audiovisual, el cual explica en 3 minutos las razones por la que esta propuesta podría ser de su interés. Este es un llamado a Netflix con el fin que pueda considerar esta idea para una futura compra.
POSTERS DIGITALES
Para este proyecto, se decidió realizar cuatro posters, los cuales se agrupan en dos individuales y dos conjuntos. El primero, y central, se destaca por su cantidad de detalles de la trama, teniendo como elemento sustancial una pieza de pollo grande que la protagonista usa como maquillaje. De igual manera, se tienen diversas referencias como la frase Sancte Ioannes o el collar que desencadena la maldición o el cuchillo que refleja la cara de Kamilah.
En el segundo poster, se tiene una propuesta inspirada en un diseño rechazado que se caracterizaba por ser minimalista. En este caso, se arregló la propuesta, con el fin de darle un vistazo a la imponencia de la antagonista sobre la protagonista usando la comida. 
En otros aspectos, se tienen posters individuales de la protagonista y antagonista. Esto denota las emociones de cada personaje.
De igual manera, se realizó una valla publicitaria para promocionar el producto. Esta juega con los elementos de la gula, la toxicidad del mercurio y y la posesión de Kamilah. Al principio, se pensaba jugar con más tomas, pero, al tratarse de una valla, se optó por algo más tradicional y certero. Además, se resaltó la importancia del collar y el desarrollo de los personajes a lo largo de la historia. 
OPENING
En cuanto al opening, decidimos usar un estilo rápido que no deje muchas pistas de la historia, pero que, al ver la serie, se puedan entender los simbolismos detrás de cada toma. Se usaron planos donde se destaque la comida. Así, como una interesante propuesta en el espejo en el que se vea la dualidad de los personajes. Lo curioso de los personajes es que Layla y Kamilah se describen como un espejo, una es temerosa y la otra animada.
ENDING
Para el ending, se buscó algo más conceptual que pueda dejar en intriga al espectador. De este modo, se mantiene ese ambiente de incertidumbre que invita a seguir viendo la serie para conocer más acerca de la historia. Se usaron elementos como una foto del Dios Ptah en un cuadro, velas encendidas que destaquen la oscuridad del entorno, snacks que simbolicen la adicción de la protagonista, el collar misterioso que inicia con la maldición, una biblia que destaque el ámbito religioso, un peluche que simboliza la inocencia de Layla y un cuadro que simboliza el entorno distorsionado donde vive la protagonista.
TRAILER FINAL
Para el guion del trailer, hubieron diversas implementaciones de este. Un ejemplo de ello es la escena donde Layla hace frente a su agresor, la cual, aunque estaba planeada, se optó por añadirle un sentimiento de satisfacción en el espectador al combatir su realidad, el bullying, con su mayor enemigo, la comida. De igual manera, hubieron escenas que fueron regrabadas de manera que sean más fuertes para el espectador tal como las míticas escenas detalle de Layla devorando la comida. Aquí un vistazo a lo cómo quedó el guion técnico final. 
Finalmente, llegamos al esperado trailer, para el cual agradecemos mucho a todo el equipo que trabajó arduamente en este proyecto. Fueron días arduos de grabación, donde se jugó mucho con el tema de los travelling y el uso de las luces led. De igual manera, se hizo uso de utilerías de comidas variadas, con el fin de resaltar este elemento en cada momento oportuno. No hay más que decir, disfruten de una historia donde el amor y la toxicidad adquieren un mismo significado. 
Antes de terminar, les dejamos un detrás de cámaras breve que pretende demostrar el cariño que le tenemos al proyecto. Gracias.
EL HAMBRE
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EL HAMBRE

DIRECCIÓN: JOSE AVILA GUIONISTA: MIGUEL ROMAN PRODUCTORA: ANDREA COLLANTES DIRECTOR DE FOTOGRAFÍA: ALEXANDRO CUADRA EDICIÓN: CARLOS AVILA DIRECTO Read More

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