Dmitry Vinogradov's profile

Monument "Sailor and Soldier"

Soviet sculpture "Sailor and Soldier"
Давайте представим, что мы погружаемся в увлекательный мир создания 3D-модели скульптурной композиции "Матрос и Солдат" в живописном городе Севастополь. Этот процесс — настоящее искусство, которое сочетает в себе творчество и технические навыки.
В нашем арсенале у нас есть облако точек и фотографии памятника, которые станут нашей музой. Но как мы превратим эту идею в реальность?
Начнем с ZBrush, нашего волшебного инструмента, который позволяет нам придавать жизнь материалу. Мы буквально "лепим" нашу композицию из цифровой глины, добавляя детали и текстуры с любовью и вниманием к деталям.
Затем мы переносим наше произведение искусства в 3ds Max, где оно приобретает структуру и форму. Наши персонажи становятся трехмерными, оживая в виртуальном мире. Но это еще не конец нашего творческого путешествия. Мы создаем две версии модели. Первая - высокополигональная, как настоящая скульптура, с мельчайшими деталями, которые можно рассмотреть даже в макро, готовая к 3D-печати. Вторая - низкополигональная модель с разверткой для рендеринга по сути в любом 3д пакете, так как есть соответствующие текстуры.
И в заключение, придаем жизнь нашему произведению искусства с помощью Substance Painter, где наши текстуры "запекаются" с высокополигональной модели. Это придает нашей низкополигональной скульптурной композиции реализм и глубину, делая ее похожей на настоящий памятник.
Таким образом, процесс создания 3D-модели "Матрос и Солдат" в Севастополе - это увлекательное путешествие в мир искусства и технологии!
Let's imagine that we are immersed in the fascinating world of creating a 3D model of the sculptural composition "Sailor and Soldier" in the picturesque city of Sevastopol. This process is a real art that combines creativity and technical skills.
In our arsenal we have a cloud of dots and photos of the monument that will become our muse. But how do we turn this idea into reality?
Let's start with ZBrush, our magic tool that allows us to give life to the material. We literally "sculpt" our composition from digital clay, adding details and textures with love and attention to detail.
Then we transfer our work of art to 3ds Max, where it acquires structure and shape. Our characters become three-dimensional, coming to life in the virtual world. But this is not the end of our creative journey. We are creating two versions of the model. The first one is highly polygonal, like a real sculpture, with the smallest details that can be viewed even in macro, ready for 3D printing. The second is a low-poly model with a scan for rendering in fact in any 3d package, since there are corresponding textures.
And finally, we give life to our work of art with the help of Substance Painter, where our textures are "baked" from a highly polygonal model. This gives our low-poly sculptural composition realism and depth, making it look like a real monument.
Thus, the process of creating a 3D model of "Sailor and Soldier" in Sevastopol is an exciting journey into the world of art and technology!
Fast Zbrush Renderers
FINAL RENDERS
Общие безвозвратные людские потери Советского Союза во второй мировой войне составили  26,6 млн человек.  Вдумайтесь!!!! 26 600 000 человек!!! 


The total irretrievable human losses of the Soviet Union in World War II amounted to 26.6 million people.  Think about it!!!! 26,600,000 people!!!

----------------------------------------------------------------------------------------------------
запись модели в слайсере для 3д печати и тестовый рендер в 3ds max. Просто добавлю! Вдруг кому то будет интересно посмотреть )))

recording a model in a 3d printing slicer and a test render in 3ds max. I'll just add it! Suddenly someone will be interested to see)))
Monument "Sailor and Soldier"
Published:

Owner

Monument "Sailor and Soldier"

Published: