I was the sole developer on these applications, designing the apps, developing the models, code and UI
Developed in the UDK using Scaleform for the UI
Models were created in 3ds Max and exported using morph targets via FBX
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.
tai
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.