GAME - CHECKPOINT
Material desenvolvido para o curso Microsoft Office Essencial
Instituto da Oportunidade Social.

A gamificação é uma abordagem pedagógica que transforma conceitos de jogos em atividades educacionais. Essa estratégia pode aumentar o engajamento dos alunos, promover a resolução de problemas e estimular a competição saudável. Ao integrar elementos de jogos no processo de aprendizado, é possível criar um ambiente mais estimulante e motivador.

Como educador comprometido com a inovação na sala de aula, busquei criar experiências de aprendizado dinâmicas e envolventes para meus alunos. Uma das maneiras pelas quais atingi esse objetivo foi através do desenvolvimento deste jogo de matemática que incorpora elementos de gamificação, criado com as poderosas ferramentas Illustrator e PowerPoint. Este projeto visa tornar a matemática mais acessível e divertida, incentivando a participação ativa dos alunos.

O desenvolvimento deste jogo de matemática com gameficação, utilizando Illustrator e PowerPoint, tem sido uma experiência gratificante. Este projeto demonstra minha dedicação em inovar na educação e minha capacidade de criar recursos educacionais interativos e envolventes. Acredito que a gamificação pode desempenhar um papel fundamental no futuro da educação, tornando o aprendizado mais divertido e eficaz.

Estou ansioso para continuar aprimorando essa abordagem, desenvolvendo novos jogos e recursos para inspirar e capacitar meus alunos na jornada da matemática e do aprendizado em geral.

Ferramentas – Adobe Illustrator e Microsoft PowerPoint
JOGO - CHECKPOINT
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