Jury's Special Mention : Jeld-Wen National Design Competition
Le jeu de la transgressionLa maison développée en est une impulsive, avec toute la liberté créatrice de l’enfance et du jeu, comme lorsque l’on construit sa propre chambre au sommet d’un arbre. Toute la domestication se fait par l’appropriation des “matériaux trouvés”. Pour le concours, les matériaux trouvés sont les portes et les fenêtres, des objets seuils qui limitent l’espace mais qui par le fait même permettent la transgression. L’architecture du jeu ouvre à cette transgression: Monter dans l’arbre pour s’affranchir du sol. Construire sans limite en ne craignant pas l’effondrement de la maison de cartes. Grimper à la fenêtre de notre choix pour s’approprier des espaces d’inspiration. Les portes et les fenêtres deviennent elles-mêmes des objets domestiqués, en capitalisant sur leur potentiel: la variété des produits, leur flexibilité, leur robustesse, le potentiel d’assemblage, etc.