Som Livre | Personagem




Som Livre buscava um avatar animado para atuar em diferentes mídias e plataformas. Misturando branding, ilustração, modelagem 3D, motion capture e inteligência artificial, criamos um personagem que se encaixa em todos os ritmos dos lançamentos musicais da gravadora.






Optamos por elementos que entregam uma humanidade andrógina com característica modular, capaz de interagir com os estilos musicais e os diferentes artistas presentes no portfólio da empresa. 

O personagem foi criado para participar de dois projetos distintos, a campanha de Final de Ano e campanha de Festas Juninas. Por isso desenvolvemos um modelo que se transforma a partir do uso de roupas e adereços, mas mantém alguns elementos ‘fantásticos’ que estão alinhados ao branding da marca, como a pele azul e o corpo flutuante. Sua versatilidade permite que ele participe de campanhas tanto na TV quanto nas redes sociais. 




Modelagem e Texturização

O design foi inspirado na mistura do estilo de animação moderna com os personagens clássicos criados pelo Ziraldo. A proporção do corpo segue a tendência contemporânea de character design, com pernas longas, rosto redondo e olhos expressivos. O tronco destacado da cintura permite fluência no movimento, além de ser um elemento que dá um toque diferenciado em sua silhueta, tornando-o facilmente reconhecível. 



layout das diferentes roupas                                                                                                                    modelagem 3d das roupas



Buscamos destacar a brasilidade e o carisma na animação facial, na criação da textura, no brilho, nas cores e nas roupas. Desde a escolha de um tecido fino e translúcido até um couro ou jeans com amassado, são elementos que se aproximam do cotidiano gerando conexão com o espectador.





Captura de Movimento
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Os movimentos e o gingado eram fatores muito importantes para nosso personagem, por isso optamos por usar motion capture. Esse procedimento permite capturar a fluidez humana, resultando em animações mais autênticas e naturais. 

Capturamos uma ampla gama de movimentos complexos de uma pessoa em vídeo e traduzimos essa informação para o esqueleto do nosso boneco. Isso nos permitiu explorar uma variedade de estilos de dança com muita expressividade.


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Cenários

A criação de um ambiente minimalista trouxe mais protagonismo para o avatar e para o logo da Som Livre no palco central. Trabalhamos com uma iluminação global que não gera muitas sombras no cenário e não interfere na cor da paleta. Os cilindros e cubos possuem a função de criar mais profundidade e, assim, colocar o personagem em evidência.








Ficha Técnica

Atendimento: Ana Luisa Rodrigues
Produção executiva: Kathlyn Giaccomini
Direção Criativa: Marcio Sal
Direção de Arte: Beatriz Andrade
Concept visual: Natalha Maffra
Arte 3D: Judd Buchanan
Animação 3D: Cadu Coelho, Fernando Villela, Judd Buchanan e Miguel Duarte




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