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Bachelorarbeit / Buch- und App- Gestaltung

Bachelorthesis
User Experience Design und Augmented Reality - Konzeption und Gestaltung eines Kinderbuches
Buchgestaltung und Charakterentwicklung
Edwin ermittelt, der gestohlene Rucksack

Die Geschichte im gestaltenden Buch »Edwin ermittelt, der gestohlene Rucksack« handelt von einem jungen Eulendetektiv und seiner besten Freundin Marie der Maus, die zusammen Fälle lösen wollen. Edwin ist ein großer Fan seines berühmten Opas, der Detektiv war und möchte so wie er werden. Zu seinem Geburtstag bekommt er deshalb von seinem Vater einer Lupe geschenkt. Diese ist keine normale Lupe, denn sie kann Hinweise aufdecken. Dies erfolgt mit Hilfe der AR-App. In der App kann der Leser/in mit der AR-Funktion das Buch zum Leben erwecken. Der Fall den Edwin und Marie in diesem Buch lösen sollen, handelt von einem in der Schule gestohlenen Rucksack des Hasen Hina. In diesem Rucksack befinden sich fünf Gegenstände, die ebenfalls vermisst werden. Zusammen mit seiner Freundin Marie folgt Edwin den Hinweisen und interagiert mit unterschiedlichen Personen, die seine Hilfe benötigen. Im Laufe des Buches muss Edwin ebenfalls mit Hilfe seiner Lupe die gesuchten Gegenstände finden und durch die zusätzlich versteckten Hinweise auf den Täter kommen.
Der Leser/in folgt der Geschichte im Buch, bis dieser auf einigen Seiten mit dem Wort »Lupe« im Text dazu aufgefordert wird, die AR-App zu öffnen. Mit dieser kann der Leser/in unterschiedlich interagieren. Edwin nimmt in der Geschichte für den Leser/in die Rolle einer Identifikation Figur ein, weil dieser sich im selben Alter der Leser/in befindet und einen spannenden Charakter aufweist. Die Handlung umfasst das Thema Schulzeit, Ängste, Hoffnungen und Freundschaft. Der Leser/in verfolgt die Handlung auf einer Ebene mit den Hauptfiguren, weil mit den Charakteren gemeinsam auf das Ziel den Fall zu lösen hingearbeitet wird. Das Buch ist auf Kinder ausgelegt, die das flüssige Lesen beherrschen und sich auf das Verständnis des Textes konzentrieren. Die AR-App findet ihre Anwendung nur auf wenigen ausgewählten Seiten, die für die weitere Entwicklung der Handlung notwendig sind.
App Konzept / Edwin ermittelt App
Die Edwin ermittelt App. 🔎
Edwin erklärt den Kindern Schritt für Schritt die Funktionen der App. 🦉
Der Notiz-Button spielt hierbei eine sehr wichtige Rolle. Dort können die Kinder eine Auflistung der gesuchten Gegenstände und Hinweise auf den Täter einsehen. 📝🔍

Die AR-Funktion zur Edwin ermittelt App. 🔍
Mit dem Smartgerät die Buchseiten scannen und in der Edwin ermittelt App diese zum Leben erwecken.📖📱✨️
Im der App können die Leser/innen ihre Hinweise und Gegenstände sammeln und so der Lösung des Falles von Seite zur Seite näher kommen.🔎
Ein paar Einblicke in das Buch
Bachelorarbeit / Buch- und App- Gestaltung
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