PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
PROCEDIMIENTO_02
Generar objetos “abstractos” sin escala, ni contexto a través de procedimientos y técnicas específicas de modelado
libre y paramétrico.
libre y paramétrico.
Para la realización del procedimiento 02 fue necesario conocer los fundamentos básicos de Rhinoceros y Grasshopper, siguiendo los diferentes tutoriales vistos en clase y en YouTube. Asimismo fue necesario obtener los Plugins: bifocals, lunchbox, mesh curvature, mesh edit, pufferfish, weaverbird. De esta manera, en Grasshopper teníamos que elegir una imagen y el código se encargaba de deconstruirla y al cambiar los valores y unidades de las baterías se obtenían diferentes iteraciones.
PROCESO:
RESULTADO ITERACIONES:
ITERACIÓN FINAL:
“La belleza es la armonía entre componentes de forma sin que sea posible añadir ni quitar nada”. Menciona Stan Allen en el texto y con este ejercicio busco generar unidades geométricas orgánicas, a través de los cambios realizados en el script de Grasshopper obtuve iteraciones con diferentes interpretaciones. A mi forma de ver el ejercicio se basa en utilizar la improvisación para crear formas y espacios. Asimismo, salir de la zona de confort y no solo extrudir edificios o cajas. Como resultado obtuve una combinación geométrica con forma de nave espacial que a mi manera de ver aporta serenidad, dinamismo y algún tipo de secuencia a partir de sombras que ayudan a darle profundidad al objeto.