Esse vídeo de animação 3D, foi um trabalho desenvolvido em 2016, outra realidade diferente da qual eu vivo hoje.
Me orgulho em compartilhar um pouco sobre o que aprendi desenvolvendo esse projeto, como o uso de camera rig aliado ao meu conhecimento de direção fotográfica para produzir imagens com movimentos cinematográficos.
Também foi nesse projeto que iniciei o uso de softwares de gerenciamento de projetos, compartilhando em praticamente tempo real o processo de desenvolvimento e solicitando feedback junto ao cliente.
Na ocasião tive um desafio enorme em montar o cenário, e por isso tive que reduzir ao máximo os detalhes, mas sem reduzir drasticamente a qualidade.
Desenvolvi em um laptop com uma Geforce 1070 e core 2 duo, tive muita sorte de ter utilizado o Blender 3D, que desde aquela época era leve.
No desenvolvimento, os cenários, carros e caminhões que foram criados no arquivo 3D o deixou muito lento o que me obrigou a criar vários arquivos diferentes para cada cena, no qual eu conseguia retirar partes do cenario que não apareciam para desenvolver a animação, hoje esse desafio não existe mais no blender.