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Laboratorio interactivo de ideas

Diseño III Rico: app experimental
Investigación, experimentos y desarrollo de app audiovisual con loops de Awunism - Ed Motta
1. Velocidad del giro:
Esta determina las RPM (revoluciones por minuto) del loop o BPS (beats por segundo).
Según el tiempo que el usuario se tome para completar el giro, se obtendrán dos posibles resultados del loop utilizado: 
a) La velocidad dinámica del loop en el giro, lo que nos dará la opción de que el tramo de sonido se escuche una sola vez, acelerando o disminuyendo su velocidad de reproducción.
b) La velocidad constánte del mismo, por lo que el loop se repetirá las veces necesarias para completar la vuelta.
Estas dos posibilidades se configurarian desde un menú previo a la utilización.

2. Altura del giro:
La posición del brazo del usuario, el cual sostiene al dispositivo al girar, determinará la variable X (arriba - abajo), apuntando a unos 45° hacia arriba o hacia abajo lo que se utilizará como variable pra otorgarle mayor o menor efecto al loop en proceso de reproducción, el cual se selecciona en el mismo momento que se realiza la vuelta. Los efectos serán Flanger, Reverb, Phaser y Distorción. Estos 4 están representados por iconos a la izquierda de la pantalla del dispositivo; con solo mantenerlo presionado el efecto se aplica, si se suelta se escucha el loop original, sin efecto.

3. Cantidad de loops:
Se puede seleccionar un loop original, sin ninguna transformación por el usuario, o se puede utilizar una mezcla de dos loops generados por el usuario anteriormente; al finalizar la vuelta los loops creados quedan salvados y pueden utilizarse en una posterior vuelta, combinando dos de ellos, por lo que las variables combinatorias, de loops diferentes creados son infinitas.
Previamente a la creación de nuestro proyecto, se realizaron variados experimentos en clase los cuales nos dieron la posibilidad de generar interacción fisica con distintos dispositivos que creamos y nos dieron temas sobre los cuales poder pensar el desarrollo de nuestra app, el movimiento real en el espacio seria nuestro movilizador principal de ideas.
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