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Videojuego educativo de matemáticas

Videojuego educativo matemáticas
Diseño de personaje
Animación de diálogos (video explicativo)
Diseño de fondos
Ejemplos de la jugabilidad
Secuencia en la cual se activa una trampa y comienza el juego, Lucas tiene 20 segundos para responder correctamente y superar los obstáculos
Luego de una cantidad determinada de preguntas lucas llega al tesoro
Elementos del juego
Videojuego educativo de matemáticas
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