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키워드 디자인 프로젝트 3 , 关键词设计计划 3

[키워드 디자인 프로젝트]

임의로 받게 된 키워드 3가지로 제작하는 엽서 디자인 입니다.
이 프로젝트를 함으로써 디자인 실력을 되돌아보고, 스스로 디자인 실력을 성장 시킬 수 있는 계기가 될 수 있을 것 같아 시작하게 되었습니다.

[행운, 구름, 분홍]


[행운]
3D 효과로 만들어낸 네잎 클로버로 직접적으로 보이게 디자인 하였습니다.
LUCKEY 라고 잘못 입력했다가 LUCK KEY 라는 단어가 떠올라서 말장난 형식으로 붙여넣었습니다.
행운을 받으려면 행운의 열쇠로 열고 들어가야 한다는 듯이 추상적인 말을 삽입하였습니다.
또한 행운은 고민하는 순간 떠나가는 것이기 때문에 언제까지나 기다려준다는 생각을 하지 말고, 올 때 잡아야 한다는 말을 표현하고 싶었습니다.

[구름]
구름은 가장 표현하기 힘든 요소였습니다.
디자인 하는 동안 구름을 어떻게 표현할까 고민하였지만, 저의 활동명에 CLOUD 가 들어가기도 하고,
네잎 클로버를 표현할 때 3D 효과를 넣어 구름이라고 생각이 될 수 있었으면 좋겠다. 라고 생각했기 때문에 완벽히는 아니더라도 조금은 들어갔다고 생각합니다.

[분홍] 
포인트 컬러를 분홍색으로 맞추는 것이 아니라, 전체적인 색을 분홍색으로 잡아서 디자인 하였습니다.


[关键词设计项目]

是用任意收到的3个关键词制作的明信片设计。
通过这个项目,可以回顾设计实力,成为自己成长设计实力的契机,所以开始了。

[幸运, 云, 粉红色]


[幸运]
采用 3D效果制成的四叶草,可直接看到设计。
错误地输入了"LUCKEY"后,想起了"LUCK KEY"这个词,所以以文字游戏的形式贴上了。
插入了抽象的话,好像想要获得幸运的话,就要用幸运钥匙打开进去一样。
另外,我想表达幸运是在苦恼的瞬间离开的,所以不要想着永远等待,来的时候要抓住这句话。

[云]
云是最难表达的因素。
在设计过程中,我考虑过如何表现云彩,但我的活动名中有"CLOUD",
在表现四叶草时,希望能加入3D效果,成为云彩。 因为我是这么想的,所以即使不是完全,我也觉得是有一点。

[粉红色] 
不是将显眼的颜色设定为粉红色,而是将整体颜色设定为粉红色。
키워드 디자인 프로젝트 3 , 关键词设计计划 3
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