WALL OF RAIN - Interactive installation

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  • Photosensitive installation where the user disturbs the peace of the
    forest. He is lost in the dark and only raindrops lead him to distinguish
    his body. His image is degraded, it appears only in fragments until it
    no longer resembles a human figure.
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    I developped a sketch on processing. Combined with a kinect and the library SimpleOpenni I’m able to capture the user's form. I use video projection to make
    his fragmented image appear.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  • Alexandra Momal, Cécile Madoz & Iris Descatoire were responsible for the video recording. Combined with the work of Thomas Blanc for the sound design, I was able to to express the nature of my project.
     
     
    THOMAS BLANC aka PMGN  helped me to create the music of my installation. His thoughts about the work :

    “ Le travail sur ce projet a été de créer une ambiance sonore étrange et douce, assez en retrait pour ne pas lasser le spectateur sur plusieurs minutes. Lorsque la pluie n'est pas encore activée, une simple ambiance de forêt est diffusée.
     
    Lorsque la pluie arrive, une ambiance plus irréelle se dégage, avec de longues nappes sonores étirées, assez sourdes. Une réverbération est ajoutée à la pluie pour apporter une dimension différente de la première partie, plus confuse, onirique.
    La communication entre Charles et moi a été simple et efficace, étant donné que mon univers sonore correspondait à ses attentes.”