"Abeyance" war das Semesterprojekt im 4. Semester an der HTW Berlin. Das Team bestand aus sieben Mitgliedern. Meine Bereiche waren Character Design (Alte Lady & Mysteriöser Aufzug-Mann), sowie die 2D-animierten Zwischensequenzen.
Konzepte und Ausschnitte der Zwischensequenzen:
zweite Zwischensequenz.
Dritte Zwischensequenz
Einblick in das Spiel.
Abeyance - Game
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